home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Graphics Plus / Graphics Plus.iso / formats / iff / newiff.lzh / NewIFF / NewIFF.lzh / newiff / apps / 24bitDemo / 24bitDemo.c < prev   
C/C++ Source or Header  |  1992-05-18  |  11KB  |  415 lines

  1. /* 24bitDemo.c 05/91  C. Scheppner CBM
  2.  *
  3.  * Example which creates a 24-bit raster, saves it as a 24-bit ILBM,
  4.  *   then loads it as a brush and shows it to you 4 planes at a time
  5.  *   Optionally (if given a filename) just displays 4 planes at a time.
  6.  *
  7.  * requires linkage with several IFF modules
  8.  * see Makefile
  9.  */
  10. #define INTUI_V36_NAMES_ONLY
  11.  
  12. #include "iffp/ilbmapp.h"
  13.  
  14.  
  15. #ifdef LATTICE
  16. int CXBRK(void) { return(0); }  /* Disable Lattice CTRL/C handling */
  17. int chkabort(void) { return(0); }  /* really */
  18. #endif
  19.  
  20. void cleanup(void);
  21. void bye(UBYTE *s,int error);
  22.  
  23. #define MINARGS 1
  24. char *vers = "$VER: 24bitDemo 37.9";
  25. char *Copyright = "24bitDemo v37.9 (Freely Redistributable)";
  26. char *usage = "Usage: 24bitDemo [loadname] (saves/loads if no loadname given)";
  27.  
  28.  
  29. struct Library *IntuitionBase  = NULL;
  30. struct Library *GfxBase        = NULL;
  31. struct Library *IFFParseBase   = NULL;
  32.  
  33. /* Note - these fields are also available in the ILBMInfo structure */
  34. struct   Screen         *scr;         /* for ptr to screen structure */
  35. struct   Window         *win;         /* for ptr to window structure */
  36. struct   RastPort       *wrp;         /* for ptr to RastPort  */
  37. struct   ViewPort       *vp;          /* for ptr to Viewport  */
  38.  
  39.  
  40. struct   NewWindow      mynw = {
  41.    0, 0,                                  /* LeftEdge and TopEdge */
  42.    0, 0,                                /* Width and Height */
  43.    -1, -1,                                /* DetailPen and BlockPen */
  44.    IDCMP_VANILLAKEY | IDCMP_MOUSEBUTTONS, /* IDCMP Flags with Flags below */
  45.    WFLG_BACKDROP | WFLG_BORDERLESS |
  46.    WFLG_SMART_REFRESH | WFLG_NOCAREREFRESH |
  47.    WFLG_ACTIVATE | WFLG_RMBTRAP,
  48.    NULL, NULL,                            /* Gadget and Image pointers */
  49.    NULL,                                  /* Title string */
  50.    NULL,                                  /* Screen ptr null till opened */
  51.    NULL,                                  /* BitMap pointer */
  52.    50, 20,                                /* MinWidth and MinHeight */
  53.    0 , 0,                                 /* MaxWidth and MaxHeight */
  54.    CUSTOMSCREEN                           /* Type of window */
  55.    };
  56.  
  57.  
  58. BOOL   FromWb;
  59.  
  60.  
  61. /* ILBM Property chunks to be grabbed
  62.  * List BMHD, CMAP and CAMG first so we can skip them when we write
  63.  * the file back out (they will be written out with separate code)
  64.  */
  65. LONG    ilbmprops[] = {
  66.         ID_ILBM, ID_BMHD,
  67.         ID_ILBM, ID_CMAP,
  68.         ID_ILBM, ID_CAMG,
  69.         ID_ILBM, ID_CCRT,
  70.         ID_ILBM, ID_AUTH,
  71.         ID_ILBM, ID_Copyright,
  72.         TAG_DONE
  73.         };
  74.  
  75. /* ILBM Collection chunks (more than one in file) to be gathered */
  76. LONG    ilbmcollects[] = {
  77.         ID_ILBM, ID_CRNG,
  78.         TAG_DONE
  79.         };
  80.  
  81. /* ILBM Chunk to stop on */
  82. LONG    ilbmstops[] = {
  83.         ID_ILBM, ID_BODY,
  84.         TAG_DONE
  85.         };
  86.  
  87.  
  88. UBYTE nomem[]  = "Not enough memory\n";
  89. UBYTE noiffh[] = "Can't alloc iff\n";
  90.  
  91.  
  92. /* For our allocated ILBM frames */
  93. struct ILBMInfo  *ilbm[2];
  94.  
  95. #define SCRPLANES 4
  96.  
  97. USHORT colortable[32];
  98. USHORT cstarts[]= { 0x000, 0x800, 0x000, 0x080, 0x000, 0x008 };
  99. USHORT coffs[]    = { 0x100, 0x100, 0x010, 0x010, 0x001, 0x001 };
  100.  
  101. UBYTE *ilbmname = "RAM:24bit.ilbm";
  102. UBYTE *rgbnames[]={"R0","R1","R2","R3","R4","R5","R6","R7",
  103.            "G0","G1","G2","G3","G4","G5","G6","G7",
  104.            "B0","B1","B2","B3","B4","B5","B6","B7" };
  105.  
  106. UBYTE *endtext1 = "Displayed 24 planes, 4 at a time.";
  107. UBYTE *endtext2 = "Press mousebutton or key to exit.";
  108.  
  109. /* 
  110.  * MAIN 
  111.  */
  112. void main(int argc, char **argv)
  113.    {
  114.     struct RastPort *rp = NULL;
  115.     struct BitMap dummy = {0};
  116.     struct BitMap *bm = NULL, *xbm, *sbm;
  117.     LONG    error = 0L;
  118.     USHORT    width, height, depth, pwidth, pheight, pmode, extra, rgb;
  119.     ULONG     plsize;
  120.     UBYTE    *tpp;
  121.     BOOL    DoSave = TRUE;
  122.     int     k, p, s, n;
  123.  
  124.    FromWb = argc ? FALSE : TRUE;
  125.  
  126.    if((argc > 1)&&(argv[argc-1][0]=='?'))
  127.     {
  128.     printf("%s\n%s\n",Copyright,usage);
  129.         bye("",RETURN_OK);
  130.     }
  131.  
  132.    if(argc==2)
  133.     {
  134.     ilbmname = argv[1];
  135.     DoSave = FALSE;
  136.     }
  137.  
  138.    /* Open Libraries */
  139.  
  140.    if(!(IntuitionBase = OpenLibrary("intuition.library", 0)))
  141.       bye("Can't open intuition library.\n",RETURN_WARN);
  142.       
  143.    if(!(GfxBase = OpenLibrary("graphics.library",0)))
  144.       bye("Can't open graphics library.\n",RETURN_WARN);
  145.  
  146.    if(!(IFFParseBase = OpenLibrary("iffparse.library",0)))
  147.       bye("Can't open iffparse library.\n",RETURN_WARN);
  148.  
  149.  
  150. /* 
  151.  * Alloc ILBMInfo structs
  152.  */
  153.     if(!(ilbm[0] = (struct ILBMInfo *)
  154.     AllocMem(sizeof(struct ILBMInfo),MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR))) 
  155.         bye(nomem,RETURN_FAIL);
  156.     if(!(ilbm[1] = (struct ILBMInfo *)
  157.     AllocMem(sizeof(struct ILBMInfo),MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR))) 
  158.         bye(nomem,RETURN_FAIL);
  159.  
  160. /*
  161.  * Here we set up our ILBMInfo fields for our
  162.  * application.
  163.  * Above we have defined the propery and collection chunks
  164.  * we are interested in (some required like BMHD)
  165.  */
  166.  
  167.     ilbm[0]->ParseInfo.propchks        = ilbmprops;
  168.     ilbm[0]->ParseInfo.collectchks    = ilbmcollects;
  169.     ilbm[0]->ParseInfo.stopchks        = ilbmstops;
  170.  
  171.     ilbm[0]->windef    = &mynw;
  172.  
  173.     *ilbm[1] = *ilbm[0];
  174.  
  175.  
  176. /* 
  177.  * Alloc IFF handles for frame
  178.  */
  179.     if(!(ilbm[0]->ParseInfo.iff = AllocIFF())) bye(noiffh,RETURN_FAIL);
  180.     if(!(ilbm[1]->ParseInfo.iff = AllocIFF())) bye(noiffh,RETURN_FAIL);
  181.  
  182.  
  183. /* for saving our demo 24-bit ILBM */
  184.  
  185.     width  = 320;
  186.     height = 200;
  187.     depth  = 24;
  188.  
  189.     /* Page width, height, and mode for saved ILBM */
  190.     pwidth  = width  < 320 ? 320 : width;
  191.     pheight = height < 200 ? 200 : height;
  192.     pmode   = pwidth >= 640  ? HIRES : 0L;
  193.     pmode  |= pheight >= 400 ? LACE  : 0L;
  194.  
  195.     plsize = RASSIZE(width,height);
  196.  
  197.     if(!DoSave)    goto nosave;
  198.  
  199.     /*
  200.      * Allocate Bitmap and planes
  201.      */
  202.     extra = depth > 8 ? depth - 8 : 0;
  203.     if(ilbm[0]->brbitmap = AllocMem(sizeof(struct BitMap) + (extra<<2),
  204.                 MEMF_CLEAR))
  205.     {
  206.     bm = ilbm[0]->brbitmap;
  207.         InitBitMap(bm,depth,width,height);
  208.         for(k=0, error=0; k<depth && (!error); k++) 
  209.             {
  210.             if(!(bm->Planes[k] = AllocRaster(width,height)))
  211.             error = IFFERR_NOMEM;
  212.             if(! error)
  213.         {
  214.                 BltClear(bm->Planes[k], RASSIZE(width,height),0);
  215.                 }
  216.         }
  217.  
  218.     if(!error)
  219.         {
  220.         if(!(rp = AllocMem(sizeof(struct RastPort),MEMF_CLEAR)))
  221.         error = IFFERR_NOMEM;
  222.         else
  223.         {
  224.         InitRastPort(rp);
  225.         rp->BitMap = bm;
  226.         rp->Mask = 0x01;    /* we'll render 1 plane at a time */
  227.         SetAPen(rp,1);
  228.         SetDrMd(rp,JAM1);
  229.         }
  230.         }
  231.  
  232.     if(!error)
  233.         {
  234.         /* Put something recognizable in the planes.
  235.          * Our bitmap is not part of a screen or viewport
  236.          * so we can fiddle with the pointers and depth
  237.          */
  238.         tpp = bm->Planes[0];    /* save first plane pointer */
  239.         bm->Depth = 1;
  240.         for(k=0; k<depth; k++)    /* swap in planeptrs 1 at a time */
  241.         {
  242.         bm->Planes[0] = bm->Planes[k];
  243.         Move(rp,k * 10, (k * 8) + 8);    /* render rgb bitname text */
  244.         Text(rp, rgbnames[k], 2);
  245.         }
  246.         bm->Depth = depth;        /* restore depth */
  247.         bm->Planes[0] = tpp;    /* and first pointer */
  248.  
  249.         /* Save the 24-bit ILBM */
  250.         printf("Saving %s\n",ilbmname);
  251.         error = saveilbm(ilbm[0], ilbm[0]->brbitmap, pmode,
  252.                 width,  height, pwidth, pheight,
  253.                 NULL, 0, 0,    /* colortable */
  254.         mskNone, 0,    /* masking, transparent */
  255.         NULL, NULL,     /* chunklists */
  256.         ilbmname);
  257.         }
  258.  
  259.     /* Free our bitmap */
  260.         for(k=0; k<depth; k++) 
  261.             {
  262.             if(ilbm[0]->brbitmap->Planes[k])
  263.             FreeRaster(ilbm[0]->brbitmap->Planes[k],width,height);
  264.         }
  265.     FreeMem(ilbm[0]->brbitmap, sizeof(struct BitMap) + (extra << 2));
  266.     ilbm[0]->brbitmap = NULL;
  267.     if(rp)    FreeMem(rp, sizeof(struct RastPort));
  268.     }
  269.  
  270.     if(error)
  271.     {
  272.     printf("%s\n",IFFerr(error));
  273.     bye(" ", RETURN_FAIL);
  274.     }
  275.  
  276. nosave:
  277.  
  278. /* Normally you would use showilbm() to open an appropriate acreen
  279.  * and display an ILBM in it.  However, this is a 24-bit ILBM
  280.  * so we will load it as a brush (bitmap).
  281.  * Here we are demonstrating
  282.  *  - first querying an ILBM to get its BMHD and CAMG (real or computed)
  283.  *  - then opening our own display
  284.  *  - then loading the 24-bit ILBM as a brush (bitmap) and displaying
  285.  *    it 4 planes at a time in our 4-plane screen.
  286.  */
  287.  
  288.     printf("Attempting to load %s as a bitmap and display 4 planes at a time\n",
  289.         ilbmname);
  290.  
  291.     if(!(error = queryilbm(ilbm[0],ilbmname)))
  292.     {
  293.     D(bug("24bitDemo: after query, this ILBM is %ld x %ld x %ld, modeid=$%lx\n",
  294.         ilbm[0]->Bmhd.w, ilbm[0]->Bmhd.h, ilbm[0]->Bmhd.nPlanes, ilbm[0]->camg));
  295.  
  296.     /* Note - you could use your own routines to open your
  297.      * display, but if so, you must initialize ilbm[0]->scr,
  298.      * ilbm[0]->win, ilbm[0]->wrp, ilbm[0]->srp, and ilbm[0]->vp for your display.
  299.      * Here we will use opendisplay() which will initialize
  300.      * those fields.
  301.      */
  302.     if(!(opendisplay(ilbm[0],
  303.             MAX(ilbm[0]->Bmhd.pageWidth, ilbm[0]->Bmhd.w),
  304.             MAX(ilbm[0]->Bmhd.pageHeight,ilbm[0]->Bmhd.h),
  305.             MIN(ilbm[0]->Bmhd.nPlanes, SCRPLANES),
  306.             ilbm[0]->camg)))
  307.         {
  308.         printf("Failed to open display\n");
  309.         }
  310.     else
  311.         {
  312.         D(bug("24bitDemo: opendisplay (%ld planes) successful\n",SCRPLANES));
  313.  
  314.         scr = ilbm[0]->scr;
  315.         win = ilbm[0]->win;
  316.         wrp = ilbm[0]->wrp;
  317.         vp  = ilbm[0]->vp;
  318.  
  319.         if(!(error = loadbrush(ilbm[1], ilbmname)))
  320.         {
  321.             D(bug("24bitDemo: loadbrush successful\n"));
  322.  
  323.         /* Note - we don't need to examine or copy any
  324.          * chunks from the file, so we will close file now
  325.          */
  326.         closeifile(ilbm[0]);
  327.         ScreenToFront(ilbm[0]->scr);
  328.  
  329.         xbm = &dummy;        /* spare bitmap */
  330.         sbm = &scr->BitMap;    /* screen's bitmap */
  331.         bm = ilbm[1]->brbitmap;    /* the 24-plane bitmap */
  332.         depth = bm->Depth;
  333.  
  334.             InitBitMap(xbm,SCRPLANES,scr->Width,scr->Height);
  335.  
  336.         /* Show the 24 planes */
  337.         for(p=0; p<depth; p+=SCRPLANES)    /* 4 at a time */
  338.             {
  339.             SetRast(&scr->RastPort, 0);
  340.             for(s=0; s<SCRPLANES; s++)
  341.             {
  342.             if((p+s) < depth) xbm->Planes[s] = bm->Planes[p+s];
  343.             else            xbm->Planes[s] = NULL, xbm->Depth--;
  344.             }
  345.             /* Blit planes to the screen */
  346.             BltBitMap(xbm, 0, 0,
  347.                   sbm, 0, 0,
  348.                   scr->Width, scr->Height,
  349.                   0xC0, 0x0F, NULL);
  350.  
  351.             /* Emulate 8-bit color with 4-bit per gun colors
  352.              * by using each rgb value twice
  353.              */
  354.             for(n=0, rgb=cstarts[p /SCRPLANES]; n < 16; n++)
  355.             {
  356.             if(!n)    colortable[n] = 0xFFF;
  357.             else    colortable[n] = rgb;
  358.             /* bump gun for every 2 planes since
  359.              * we only have 8 bits per gun
  360.              */
  361.             if(n & 1)  rgb += coffs[ p / SCRPLANES];
  362.             }
  363.             LoadRGB4(vp, colortable, 16);
  364.             Delay(50);
  365.             }
  366.  
  367.         SetRast(&scr->RastPort, 0);
  368.  
  369.         SetAPen(wrp, 1);
  370.         Move(wrp, 24, 80);
  371.         Text(wrp, endtext1, strlen(endtext1));
  372.         Move(wrp, 24, 120);
  373.         Text(wrp, endtext2, strlen(endtext2));
  374.  
  375.         Wait(1<<win->UserPort->mp_SigBit);
  376.         unloadbrush(ilbm[1]);    /* deallocs colors, closeifile if needed */
  377.         }
  378.         closedisplay(ilbm[0]);
  379.         printf("Done\n");
  380.          }
  381.           }
  382.  
  383.     if(error)    printf("%s\n",IFFerr(error));
  384.  
  385.     cleanup();
  386.     exit(RETURN_OK);
  387.     }
  388.  
  389.  
  390. void bye(UBYTE *s,int error)
  391.    {
  392.    if((*s)&&(!FromWb)) printf("%s\n",s);
  393.    cleanup();
  394.    exit(error);
  395.    }
  396.  
  397.  
  398. void cleanup()
  399.    {
  400.    if(ilbm[0])
  401.     {
  402.     if(ilbm[0]->ParseInfo.iff)     FreeIFF(ilbm[0]->ParseInfo.iff);
  403.     FreeMem(ilbm[0],sizeof(struct ILBMInfo));
  404.     }
  405.    if(ilbm[1])
  406.     {
  407.     if(ilbm[1]->ParseInfo.iff)     FreeIFF(ilbm[1]->ParseInfo.iff);
  408.     FreeMem(ilbm[1],sizeof(struct ILBMInfo));
  409.     }
  410.  
  411.    if(GfxBase)              CloseLibrary(GfxBase);
  412.    if(IntuitionBase)     CloseLibrary(IntuitionBase);
  413.    if(IFFParseBase)      CloseLibrary(IFFParseBase);
  414.    }
  415.